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[GM노트]

📢 개발 팀 노트 #7

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2022-11-08 오후 4:27:12

안녕하세요.

디지몬 슈퍼럼블 개발팀입니다.


먼저 오랜 시간 동안 기다려 주셔서 감사하다는 말씀과 많은 관심과 의견 속에 만족스러운 모습을 보여드리지 못해 죄송하다는 말씀을 함께 드립니다.
그럼 22년 11월 08일 개발노트, 시작합니다.


[OBT를 마칠 준비를 하며, 정식 오픈에 대하여] - 11월 24일(목) 예정

11월 24일(목) 정기 업데이트를 통하여 저희 디지몬 슈퍼럼블은 오픈 베타를 끝내고 정식 오픈을 진행할 예정입니다.
정식 오픈을 통해 리얼 카피 월드가 테이머 여러분들께 선보이게 됩니다.
리얼 카피 월드는 11월 24일(목) 1차 업데이트가 되며 이후 다시 대규모 업데이트를 통해 2차 업데이트를 통해 이야기가 마무리될 예정입니다.
또한 앞서 공유드린 대로 1차 업데이트를 통해 드디어 궁극체 디지몬들이 합류할 예정입니다.


[유년기 교정의 새로운 모습] - 22년 11월 10일(목) 예정

1. 새로운 모습

OBT 이후부터 유년기 교정과 관련하여 많은 일들이 있었습니다.
불친절, 불명확으로부터 발생하는 많은 혼란과 의문점들이 시간이 지날수록 누적되었습니다.
이번 11월 10일 업데이트에서는 여러 가지 문제점들을 개선하며 수정하는 작업을 진행하였습니다.
많은 것들이 새로운 모습으로 테이머 여러분께 제공됩니다.

2. 보다 많아진, 그러나 반드시 필요한 정보들

이제 요람에 있는 유년기 디지몬을 살펴볼 때, 많은 정보들이 제공됩니다.

먹이를 먹이면 무엇이, 얼마나 변하는가?
유년기 디지몬에게 먹이주기를 진행한 이후 현재의 상태가 어떠한가?
현재의 상태가 언제까지 지속될 수 있는가?
현재에서 성장기로 진화한다면 어떠한 결과를 얻을 수 있는가?
기본 확률부터 가능한 결과까지, 이제 이 모든 것들을 새로운 UI, 아이템 설명에서 확인할 수 있습니다.

3. 혼란의 근원을 제거

[보통] 상태의 유지시간만큼 좋은 결과를 얻을 수 있는 것은 최초부터 변함이 없었지만,
마찬가지로 최초부터 존재했던 [보통] 상태가 아닌 경우, 좋지 못한 결과를 얻을 수 있던 부분이 제거됩니다.
이 부분이 가장 많은 혼란을 야기했으리라 판단되었고, 과감히 제거한다는 결정을 내렸습니다.
이제 절대적인 시간만으로 유년기 교정을 성공할 수 있습니다.

4. 추가되는 용어

가중치가 추가됩니다.
유년기 교정이 성공하면 등장할 능력치와 관련된 개념으로 기존에도 존재하였지만, 이제 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
단, 이제 최초 유년기 디지몬 부화 시, 모든 능력치는 등장할 수 있는 기본 가중치(확률)을 가지게 됩니다.
실패에 대한 경우의 수가 추가되는 것에 대해서는 많은 고민이 필요하였지만 어쩔 수 없는 결정이었습니다.

만족도가 추가됩니다.
[보통] 유지시간으로 상승하는 확률이 시각적으로 표시되는 항목입니다.
만족도는 게이지 형태로 제공되며 구간별로 교정 성공 슬롯의 수를 확인할 수 있습니다.
또한 만족도를 올릴 수 있는, 시간을 단축할 수 있는 기능이 장난감에 추가됩니다.

현재의 만족도가 마지막 구간인 경우, 모든 교정 슬롯이 성공합니다.

※ 보다 자세한 내용은 추후 업데이트될 22년 11월 10일(목) 업데이트 내역을 참고해 주시기 바랍니다.


[채팅 및 환경설정 개선] - 11월 10일(목) 예정

1. 환경 설정

환경 설정의 기반을 다지는 작업이 진행됩니다.
채팅의 자유로운 설정을 위해 함께 진행된 작업으로 UI가 다른 UI와 동일하게 변경됩니다.

2. 자유로운 설정

이제 채팅과 관련된 설정들을 보다 자유롭게 설정할 수 있습니다.
텍스트 크기, 채팅 탭, 채팅 텍스트 색상 등 원하는 설정으로 변경하고 저장할 수 있습니다.

3. Item Link

이제 대부분의 공간에서 존재하는 아이템들을 [Shift + Click]을 통해 링크를 생성할 수 있습니다.
물론 아이템 링크는 채팅창에 입력 중 가능합니다.

채팅과 환경설정 개선의 내용은 게임 내에서 보다 명확하게 확인하실 수 있습니다!

※ 보다 자세한 내용은 추후 업데이트될 22년 11월 10일(목) 업데이트 내역을 참고해 주시기 바랍니다.


정식 오픈 이후에 다음 개발노트로 다시 찾아뵙도록 하겠습니다.

다시 한번 감사의 말씀드리며 나은 모습을 보여드리기 위해 노력하는 디지몬 슈퍼럼블이 되겠습니다.

감사합니다.

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