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[GM노트]

📢 개발 팀 노트 #24

N

3729

2025-10-31 오후 7:28:24

안녕하세요. 럼블마스터입니다.
 

2025년도 얼마 남지 않았네요. 다들 얼마 남지 않은 2025년을 잘 마무리하고 계신가요?
저희도 남은 2025년을 잘 마무리하기 위해 3주년을 포함하여 이것저것 알찬 준비를 하고 있습니다.
 

이번 개발 노트에서 2025년도 이내에 선보일 몇 가지를 함께 살펴보면 좋을 것 같습니다.
 


시작하겠습니다.

 

1. 신규 디지몬
준비 중인 신규 디지몬들 중 공개 가능한 디지몬들 입니다.
이 외에도 다양한 디지몬들을 준비하고 있으니, 이번 개발노트에 없더라도 상심하지 않으셨으면 좋겠습니다!








 

 

 

2. 신규 디지아일랜드
화산 섬, 하늘 섬, 공동묘지 섬, 벚꽃 섬, 놀이공원 섬이 업데이트 된 지도 약 1년 반 정도 되었습니다.
위 5가지 섬들도 출시 후 많은 테이머 여러분들께서 좋아해 주셨던 기억이 납니다.
 

다른 5가지의 신규 디지아일랜드를 제작하고 있습니다.
이번 신규 디지아일랜드에는 이전 5가지 디지아일랜드와 마찬가지로 효과가 있을 예정이며,
섬 내부에 백조몬과 같은 디지아일랜드 관련 상점 NPC가 상주할 예정입니다.
 

막바지 단계이며, 곧 테이머 여러분들께 선보일 수 있을 것 같습니다.








 


 

3. 전투 편의 버프 추가
개발 팀 노트 #21(https://digimonsuperrumble.com/Note/View/1033)에서 잠깐 공개했었던 전투 편의 버프입니다.
  

우선 내부 일정상 조금 후순위로 밀려 조금 늦어진 점 사과의 말씀을 전합니다.
이전에 말씀드린 것과 같이, 테이머 여러분들이 조금 더 수월하게 전투를 진행할 수 있도록 하여 피로도를 낮추는 데에 중점을 두었습니다.

많은 기대 부탁드립니다.

 

 

4. 다크 웹 '일반' 난이도 및 신규 인스턴스 던전
다크 웹 '쉬움' 난이도는 잘 즐기고 계신가요?
처음 출시한 인스턴스 던전인지라 기대 반 걱정 반이었습니다.
더욱 만족하실 수 있도록 계속해서 모니터링 하며 개선 중에 있습니다.
 

다크 웹 '쉬움' 난이도에 이어 다크 웹 '일반' 난이도 출시를 예정하고 있습니다.
난이도 '일반'인 만큼 조금의 기믹 변형과 몬스터의 난이도 증가, 그다음 등급의 테이머 장비 아이템이 있을 예정입니다.
 

추가 될 신규 인스턴스 던전은 다크 웹보다는 하위 인스턴스 던전이지만,
테이머분들이 메인 퀘스트를 진행하며 재밌게 즐길 수 있도록 중간중간에 추가 될 예정입니다.
 

디지몬 슈퍼럼블에는 다양한 이유로 구현되지 못하거나 넘어간 배경과 스토리들이 조금 있습니다.
이 부분들을 인스턴스 던전화 하여 챙길 수 있도록 하려고 합니다.

 

 

5. 상자형 아이템 연출
상자형 아이템을 사용할 때, 연출이 있었으면 좋겠다는 테이머 여러분들의 의견들이 많이 있었습니다.
저희 또한 내부에서 아쉬움이 조금 있었던 부분이라 빠르게 진행 중에 있습니다.
 

상자형 아이템 사용 시, 희소성이나 가치에 따라 다른 연출이 나오는 형태이며
어떠한 아이템을 획득하였는지 결과 UI로 편하게 볼 수 있도록 할 예정입니다.
 

상자형 아이템 연출을 디지몬이라는 IP에 연관 지어 제작하고자 합니다.

 

 

6. 신규 디지패스
개발 팀 노트 #18(https://digimonsuperrumble.com/Note/View/1030)에서
더 다양한, 테이머 여러분이 조금 더 긍정적으로 받아들이실 만한 BM의 설계를 약속드린 적 있습니다.
 

기존의 디지패스와는 조금 다른 유형의 신규 디지패스를 계획하고 있습니다.
크게 주요 골자를 짚자면 스텝 업, 미션 리롤, 보상 더블 정도를 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.
 

기존의 디지패스 형태는 '모두가 동일한 주어진 기간에 진행'이지만, 신규 디지패스는 기간에 구애받지 않도록 하고자 합니다.
현재로써는, 이정도만 말씀드릴 수 있을 것 같고, 조금 더 디테일한 설명은 추후 개발노트로 다시 찾아올 수 있도록 하겠습니다.

 

 

7. 2026년도 초 향후 계획
2026년도 초에는 테이머 여러분들의 편의성 증대와 다양한 시스템의 추가를 계획하고 있습니다.
 

1月
- 또 다른 신규 인스턴스 던전
- 테이머 각자가 가지는 고유한 효과를 스킬 트리 형태로 커스텀 할 수 있는 '테이머 스킬 시스템'
 

2月
- 테이머 여러분들이 직접 기능의 단축키를 설정할 수 있는 '단축키 커스터마이징' 시스템.
- 다양한 디지몬과 아이템을 수집하고 각 보상과 수집에 따른 점수로 추가 보상까지 획득할 수 있는 '수집 랭킹 시스템'
- 다크 웹 '어려움' 난이도.
 

3月
- 디지몬 보관소에 있는 디지몬을 탐험 보내 다양한 아이템이나 경험치를 가져올 수 있는 '탐험(파견) 시스템'
 

테이머 여러분들이 다양하게 즐길 수 있는, 조금 더 편의를 개선시킬 수 있는 방향으로 진행하도록 하겠습니다.
말씀드린 여러 내용이 꼭 지켜질 수 있도록 노력하겠습니다.

 



이번 개발노트는 조금 텀이 길었는데 테이머분들께 미안한 마음이 큽니다.
"🌳 함께 해요. 소통의 숲."과 개발노트로 좀 더 많은 소통을 하도록 노력하겠습니다.
 

더욱 자주 찾아올 수 있도록 하겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다. 이만 줄이도록 하겠습니다.
더욱 노력하는 디지몬 슈퍼럼블이 될 수 있도록 하겠습니다.
 

 
 
감사합니다.

 

 


-럼블마스터
 

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